Details Saber de los Clanes
Característica Saber de los Clanes
| Título del archivo | Saber de los Clanes |
| Traductor | Iñigo Balderas |
| Número de páginas | 760 Páginas |
| Tamaño del archivo | 65.62 MB |
| Langage | Español e ingles |
| Éditeur | Juan Ortiz |
| ISBN-10 | 4913836908-IJH |
| Formato de E-Book | EPub PDF AMZ iBook PDB |
| de (Auteur) | |
| Digital ISBN | 710-4221515930-LDZ |
| Nombre de archivo | Saber de los Clanes.pdf |
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La historia, saber tradicional y prácticas nocturnas de los trece Clanes, contadas desde la perspectiva de los propios Vástagos. Nuevas Disciplinas Combinadas, Poderes, Méritos, Defectos y otras reglas específicas de cada Clan. Una revisión y actualización de más material clásico de Vampiro: La Mascarada al V20.
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Saber de los Clanes incluye: La historia, saber tradicional y prácticas nocturnas de los trece Clanes, contadas desde la perspectiva de los propios Vástagos. Nuevas Disciplinas Combinadas, Poderes, Méritos, Defectos y otras reglas específicas de cada Clan. Revisión del material clásico de Vampiro: La Mascarada actualizado a la edición V20.
Saber de los Clanes Objetivo de Saber de los Clanes. Aquí puedes comprar Saber de los Clanes on line. Un repaso a los trece Clanes principales que forman la Mascarada, desde sus particulares puntos de vista. Trece verdades o trece mentiras, según como lo mires y ¿acaso importa? ¿Cómo se juega a Saber de los Clanes? Este suplemento para Vampiro: 20 Aniversario nos da un punto de vista ...
Autores Alan Alexander, Kevin Czarnecki y otros Traductores Héctor Gómez Herrero, Miguel Ángel Lucas y otros Ilustradores Sam Araya, Tim Bradstreet y otros Tipo Suplemento Páginas 296 (199.009 palabras) Formato Libro impreso a todo color, encuadernación en cartoné
Saber de los Clanes es un suplemento para la edición 20º aniversario del juego de rol Vampiro: La Mascarada qie incluye toda la información de los 13 clanes contada desde la perspectiva de los propios Vástagos.. Aquí están esas trece verdades, Chiquillo. Pueden encajar con otras cosas que conozcas o puede que no. Lo que no se cuenta a menudo puede decir más de un Clan que lo que sí.
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Saber de los Clanes llega a tu mesa de juego con un precio de 39,99 € para la versión Premium y de 59.99 € para la Deluxe, ambas incluyendo la versión digital de forma gratuita. Como es habitual, la edición Deluxe es muy limitada, y para esta ocasión el libro presenta una espectacular portada con relieves, brillos y cinta de registro de tela .
Los clanes vivían de explotar la tierra y la ganadería era, además de la mayor fuente de riqueza, la principal causa de disputas dentro de un mismo clan. Los jefes de clan más importantes en aquella época eran en parte reyes, en parte protectores y en parte jueces, y ejercían un poder real sobre los territorios que controlaban. El sistema continuó inalterado hasta la sangrienta batalla ...
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Leyendo: Saber de los Clanes Como Vampiro es de mis juegos favoritos, no podía dejar pasar la oportunidad de reseñar este suplemento. Por supuesto, hay cosas que no me gustan de él, pero en general es un libro necesario para V:20, al situar los clanes en el siglo XXI. Así que, empezamos. En primer lugar, como ya es típico en Vampiro, el libro nos advierte que buena parte de lo que podemos ...
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Saber de los Clanes es, en resumen, un compendio de los trece Clanes conocidos que componen la Estirpe vampírica. Aparte de los epígrafes de cada uno de ellos, se incluyen varios apéndices donde se habla también de los Caitiff, se hace un repaso por la Antitribu de los Clanes y un tercero se ocupa de mencionar a algunos de los Vástagos más conocidos que existen.
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SABER DE LOS CLANES ASSAMITAS Los Poderes de Extinción más comunes se encuentran en el V20, en las pág. 155-161. En general los Guerreros prefieren esos Poderes por sus aplicaciones en combate. Sin embargo, un Visir rara vez tiene la necesidad de matar a un enemigo escupiéndole en la cara, y un Hechicero aún menos. En consecuencia, aquí se presentan las versiones alternativas de los ...